AI 创作中的版权难题
在 AI 的创作中,往往会遇到版权问题。因为 AI 是模拟了一个人物,如果这个人物是一个比较著名的人物,那么他的形象、他的声音都会存在版权难题。这也许就是为什么很少公开的模拟某一个具体的现在存在的人物形象。即便是虚拟的人物,由于这个虚拟人物的归属与某一个特定的公司,那也存在版权的问题。要规避这个问题,可能只能去创作历史人物,这个人物你如果有一些现代的演绎,比如说在电影、电视剧中曾经被人扮演过,那么他就会形成一个认知,这是这个人物的形象,或者他的声音应该是什么样子的。那假如说要规避它的这个已经认知的声音和形象,就需要重新去配音和重新去生成形象。按照现在的 AI 绘画的水平,它的形象的生成很难一次性就生成自己想要的那种样子,就会出现反复多次的修改的情况。会浪费必要多的时间和精力,当然这已经比你请人去从头开始绘画好很多了,声音也是如此。如何才能仿照书不同人的声音,老年人的小孩、女人的声音,正好又让他去符合自己心目中的历史形象,是一个很大的问题。这里也估计有反复尝试,试错的过程,会使一个形象的生成,包括他的头像、声音等等都需要花费比较巨大的时间。这和简单的生成一个人物的背景提示词相比,可能就有比较大的时间成本上的差异。

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