Every piece of all creatures in this freezing world, are racing for freedom.
参考https://zhuanlan.zhihu.com/p/612916407 上文中说的很好了, 还有GIF动画演示. 针对其中缺少的部分: 一个是地图权限设置, 在文件>选项和设置>选项>全局>安全性>地图和着色地图视觉对象>使用地图和着色地图视觉对象上打钩. 如果没有显示则需要重启Power BI 中国地图JSON转换后的, 可以直接这儿下载使用 不需要在转换了: China_topo.zip
人类的颜色视觉 人类亮视觉主要依靠集中在黄斑区域的视锥细胞, 按其感受波长的长度分为L/M/S型, 其敏感波长和数量占比是: 参考 视锥细胞类型 敏感波长 敏感色 数量占比 S型 437nm 蓝色 2% M型 533nm 绿色32% L型 564nm 黄绿色 64% 哈哈, 想不到吧, L型看到的564nm其实是黄绿色!可是大多数文章都将L型视锥细胞敏感波长说成是红色! 如下图, 正好处在黄色和绿色的边界. 从波长上看, M和L只差了31nm, 其实是距离很近的. 而S型和和M型相差96nm. 从生物演化角度, M型也是从L型演化出来的. 色盲最多的也是红绿色盲, 也就是红绿无法分辨. 我猜测是L和M细胞缺少分化这一步导致的. 还有就是, S型细胞出奇的少, 不知这和蓝光容易损害黄斑区是否有一定关系,也就是不清楚对蓝光敏感的细胞容易受损还是不敏感的容易受损. 显示器颜色 显示器颜色的红绿蓝, 我测试了一下我的手机屏幕, 峰值分别为458/522/620nm. 其中蓝色和绿色间隔64nm, 绿色和红色间隔98nm. 这个奇怪的是和视锥细胞敏感色并不一致. LED 波长 与视杆细胞敏感波长距离 蓝 458nm +21nm 绿 522nm -11nm 红 620nm +56nm 三原色 参考: https://www.kxting.com/article/20221114/949298.html 由国际照明委员会（EIC）定义，选择红色（波长λ=700.00nm），绿色（波长λ=546.1nm），蓝色（波长λ=438.8nm）三种单色光作为表色系统的三基色。其中R（red）、G（Green）、B（Blue）分别是红绿蓝的英文首字母。 三原色|波长|与视杆细胞敏感波长距离 --|--| B | 439nm |+2nm G | 546nm |+13nm R | 700nm |+136nm 可见也是有很大差异. 这个标准三原色, 经过人的视锥细胞, 是否能看到所有的色彩(380~780nm)呢? 这就和色度图联系起来了, 参考https://www.jianshu.com/p/213e4500dbea 色度图只有x,y两个坐标, 怎么对应RGB三个值? 那当然就是相当于把亮度取消了. 怎么取消? 把RGB值归一化处理, 让R+G+B=1就可以了,也即是只表示一个颜色中RGB分别所占的比例, 而不考虑其强度. 要让RGB对应可见光380~780nm的所有颜色, 数学上可能,实际上不可能, 为什么? 因为需要R是负值, 用r/g的平面图表示如下: 为了在图上再次归一化, 也就是x,y坐标取值在0~1之间, CIE发明了x/y/z和RGB的换算关系, 这样就把上面的马蹄挤到了1x1的方框里,就得到了经典的马蹄图CIE1931 马蹄的上沿一圈就是光谱的波长, 当然不是均衡分布的. RGB三个波长组成的三角, 就是显示器能显示的范围了. 嗯, 这个图要在显示器上显示, 我想一定是失真的了. 至于为什么用视锥细胞的敏感波长反而不能组合出完整的色彩感受, 还需要进一步的研究.
变量赋值与常量比较 先看个例子: #include <stdio.h> int main() { char c = 0xff; if(c == 0xff){ printf("true"); }else{ printf("false"); } return 0; } 你觉得是打印true还是false? 结果出乎意料是false! 因为c赋值为0xff之后, c的值就会变为-1. -1当然就不等于255了. 另外, c要和255比较, 估计还需要升位到int才行, 因为char类型装不下255, unsignd char装不下-1, 就得升到int才能比较. length选择哪种数据类型 length取值最好为int. 原因是很多第三方返回length的函数都是使用int, 如uart读取. 虽然有时候你觉得char就够用了, 但为了避免反复的类型转换, 还是统一int比较好. length常常用来确定数组的长度, 此时表示length的变量会被用作数组下标, 而数组下标不能为char. 除非内存真的要非常节约... 字符串和二进制缓存用那种数据类型 字符串多选择char类型, 指针是char , 数组是char string[]. 因为标准库中字符串的处理函数都是char的. 而二进制(16进制)缓存,也就是buffer, 最好使用unsigned char类型. 原因是buffer的值常常表示十六进制也就是0x, 在进行比较的时候会出现被赋值的变量不等于赋值的常量的情况, 如char c = 0xff,而比较时c != 0xff, 因为已经溢出为-1了.
转载自stack overflow There seem to be a few though I've never used them. bpt https://github.com/vector-of-bool/dds cpm http://www.cpm.rocks/ conan https://conan.io/ poac https://github.com/poacpm/poac pacm http://sourcey.com/pacm/ spack https://spack.io buckaroo http://buckaroo.pm hunter https://github.com/ruslo/hunter vcpkg https://github.com/Microsoft/vcpkg
C语言有没有类似于pip和npm的第三方包管理器？
There seem to be a few though I've never used them. bpt https://github.com/vector-of-bool/dds cpm http://www.cpm.rocks/ conan https://conan.io/ poac https://github.com/poacpm/poac pacm http://sourcey.com/pacm/ spack https://spack.io buckaroo http://buckaroo.pm hunter https://github.com/ruslo/hunter vcpkg https://github.com/Microsoft/vcpkg